3D // Je croyais que ce n’était pas pour moi !
Ça fait quelques jours que je me suis mise à la 3D. Grâce à un DIF et un boulot compréhensif. J’ai donc 5 jours de formations sur 3DS Max. J’en ai fait 4 jusqu’à maintenant. Et autant le dire tout de suite, je croyais que ce n’était pas pour moi.
La 3D c’est un peu une hantise pour moi, car mon sens de la perspective est assez inexistant. J’ai toujours un mal de chien à rendre une profondeur. Et cela se ressent parfois dans ce que je fais. Alors une formation 3D, je m’imaginais que j’allais bien ramer pour comprendre comment cela fonctionne.
Pourquoi avoir choisi une formation 3D alors ? Eh bien parce que je sais que ça me sera utile. C’est un plus non négligeable pour ma profession. Et j’aime assez essayé des choses différentes, c’était le moment ou jamais.
La première journée a été pour moi une journée de complète récréation ! Parce qu’en fait, quand on fait de la 3D, on s’en fout de maîtriser la perspective ou pas. On construit les formes un peu comme un maçon construit une maison, ou plutôt comme un potier qui sculpte la terre. On fait les formes en gros et on affine pour arriver petit à petit à la forme finale. Et c’est ça qui me plait ! Partir d’un cube et finir avec un petit bonhomme. Se creuser la tête pour savoir comment découper ce cube de façon idéale pour former notre objet.
Et même si 3DS max peut paraître complètement abscons pour un non initié, il y a de nombreux outils pour aider. Et une fois qu’on a compris comment fonctionnait le logiciel, on peut faire beaucoup beaucoup de choses ! Le plus gros problème, c’est qu’on peut faire la même chose de pleins de façon différentes et c’est pas forcément facile à appréhender au début.
Donc pour ce qui est de la modélisation, c’est fun ! Moi j’aime beaucoup. Même si c’est du triturage de cerveau intensif. Par contre pour tout ce qui est lumières et textures, c’est pas trop mon truc. Sans trop rentrer dans les détails, il est possible de réaliser sa propre texture sur les formes que l’on crée et c’est comme si on dépliait l’objet. Alors quand c’est une forme simple, tout va bien, mais quand il s’agit d’un visage, bonjour la galère ! C’est un boulot de précision et qui demande un temps de fou !
Voici donc ce que j’ai fait le troisième jour : un Petshop ! Ouai c’est un peu naze, mais ça a l’avantage d’être relativement simple à faire. En tout cas c’est un bon exercice. Les lumières sont nazes et mes textures pas terribles… Mais pour un troisième jour, je trouve ça honorable !
Notre dernier jour de formation sera consacré à l’animation, et là autant vous dire que je vais mourir… Je sens que ça ne vas pas être mon truc du tout ! Enfin, ce sera toujours le même problème : faire bouger un truc, pas de souci, mais pour que ce soit réaliste c’est une autre paire de manche !!
Bien sûr, c’est pas demain la veille que je ferai de l’hyper réalisme en 3D !! Mais ça me sera bien utile pour plein de petites choses ! Et je ne compte pas m’arrêter là !

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Écrit par : Akikazu
Catégorie: Jour après jour



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