Assassin’s Creed 2 // Époustouflant !
Ouai, moi, Akikazu, celle qui joue qu’à des jeux de filles et qui aime pas tuer des gens même pour de faux, j’ai joué à Assassin’s Creed 2… Et j’ai adoré…
Ceci ne sera pas un vrai test, parce que j’ai la flemme. Mais je vais vous donner mes impressions. Je n’ai pas jouer au premier. J’ai suivi toute l’histoire, puisque j’ai regardé mon homme y jouer. Je me souviens de la surprise que nous avons eu en jouant pour la première fois. Surprise de l’époque où l’on commence l’histoire, surprise des décors époustouflants, surprise par l’intense impression de liberté ! Alors forcément… on ne pouvait que jouer au deuxième.
Ce qui m’a marqué lors de notre première session de jeu sur le deuxième épisode c’est la déception face à l’interface. On avait trop l’autre interface en tête et du coup on trouvait celle-ci toute pourrie. Mais maintenant, avec du recul, elle n’est pas si mal. Au contraire même. Plus simple, plus lisible, plus complète. J’ai donc regardé mon homme jouer pendant quelques heures… Mais au fur et à mesure, j’avais de plus en plus envie d’essayer. Alors j’ai commencé par piquer la manette de temps en temps, en la reposant bien vite après avoir fait une chute de 20 étages… Et j’ai continué… Je me suis créée une partie. J’ai commencé à y jouer, et de fil en aiguille j’ai presque fini par rattraper mon homme.
Ce que j’aime particulièrement dans ce jeu ce sont les multiples possibilité qu’on a pour un même but. Par exemple, l’homme fonce dans le tas en permanence, se bat tous le temps, sans finesse… Et il s’en sort très bien. Moi par contre, je contourne les gardes, je ne suis jamais recherchée, je ne tue que quand j’y suis acculée, je me faufile sur les toits… Et ça fonctionne tout aussi bien !
J’ai entendu tout et n’importe quoi quant à la durée de vie de ce jeu. Personnellement, je crois que je ne suis pas loin des 50 heures… Et j’ai pas fini. Le temps de faire les quêtes (en finesse, en plus), de visiter la ville, de chercher tous les trésors, les glyphes, les plumes… Ben ça prend un max de temps. Et des fois, tu perds du temps à juste monter sur le point le plus haut de la ville, juste pour voir comment c’est trop beau !
Petit plus aussi, à un moment du jeu on obtient une villa qu’il faut améliorer, c’est tout con, hyper basique, mais j’ai adoré. C’est vraiment tout bête, mais ça évite de lasser le joueur, ça ouvre une nouvelle piste.
Et les graphismes sont à tomber… les décors sont fabuleux. On s’y croirait ! Les deux seuls point négatif de ce côté là ce sont la modélisation de certains personnages tout bonnement affreux et difformes… et quelques problèmes d’apparitions des ombres, mais rien de bien méchant.
Bon ben maintenant, je vais le finir quand même (même si j’ai vu la fin ^^), et je vais attendre le 3 avec impatience…
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Commentaires (4)
François
19 janvier 2010 à 11:02
Je confirme !! J’y ai joué quelques minutes et j’ai adoré, surtout l’ambiance et l’environnement graphique. Par contre je trouve à première vue les quêtes un peu répétitive (en gros c’est souvent aller chercher et rapporter un objet).
Refia
19 janvier 2010 à 11:34
Alors c’est marrant parce que chez moi, c’est Jules qui essaie de jouer tactique tandis que moi je fonce dans le tas style « pas de quartiiiiiier !!!!»
Souvent, c’est lui qui s’en sort le mieux, je dois dire.
Alex
19 janvier 2010 à 22:37
Et on remercie même pas le gentil monsieur qui l’a prêté hein?… ingrate va!
Akikazu
22 janvier 2010 à 14:17
@Alex : Voui… Merci Alex !!!
@Refia : j’ai bien essayé de foncer dans le tas plusieurs fois, même y a pas à faire, ça fonctionne pas…
@François : alors oui, ça peu paraitre répétitif, mais au final, on ne s’ennuie pas du tout !
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