Crackdown 2 // Oui, mais à plusieurs !

Ça fait quelques jours que je teste Crackdown 2 et je dois avouer que je suis assez surprise ! Bien sûr j’avais regardé mon homme jouer au premier opus, et j’avais hésité à y jouer, car je trouvais ça trippant de pouvoir faire des sauts de malade ! Et bien sûr ça se passe sur Xbox 360 !

Crackdown 2 est un mélange de jeu d’action, d’aventure et de plateforme : c’est un peu comme un GTA sauf qu’on est un super super héros (garantie complètement OGM !). On shoot, on saute dans tous les sens et on fait évoluer son personnage.

Les graphismes

C’est pas la claque, mais c’est pas mal du tout. Ça reste dans ce qui se fait en ce moment. Les textures sont bien faites et je n’ai pas repéré de gros souci. Même les explosions (Ah, les petites grenades au lever du soleil…) sont plutôt bien faites. Ça explose bien ! Bon par contre, en jouant à plusieurs on s’est retrouvé quelquefois coincé dans un mur ou un objet. On a dû se dégager à coup de fusil à pompe ou de grenade… Donc quelques soucis de collision. Mais rien de bien grave tout de même. Ça nous a bien fait rire !

On aurait apprécié une plus grande liberté dans la personnalisation du personnage. Juste 4 têtes et 4 couleurs au choix… C’est un peu pauvre, même si ce n’est pas le plus important dans un jeu de ce genre. En tout cas c’est relativement gênant quand on joue à plusieurs car on se ressemble tous.

La jouabilité

Bon là, c’est un poil moins positif. C’est peut-être par mon manque d’habitude, mais je trouve ça un peu saoulant de sauter et de se prendre la corniche dans la tête comme un con. Quand on a connu Assassin’s Creed, c’est un peu pitoyable… Donc du coup, j’ai généralement beaucoup de mal à monter en haut des tours. Mais ce problème se corrige un peu de lui-même en augmentant son niveau d’agilité : on saute plus haut, donc on monte plus vite. Et j’ai le temps du coup de jouer avec le stick (arrière/avant très vite) pour chopper la corniche. C’est quand même un peu frustrant au début.

Sinon, la visée automatique c’est top ! Pour moi c’est vraiment l’idéal : j’appuie sur la gâchette, je choisis l’endroit où je veux viser (la tête, hihihihihihi…) et je tire. Rien de plus simple. Le souci (qui pour moi n’en est pas un, mais qui l’est pour d’autres) c’est qu’on ne peut pas changer d’ennemi quand la visée est verrouillée sur un. Il faut déverrouiller et re-viser.

Le principe du jeu est de faire évoluer son personnage le plus possible pour avoir de la puissance et accéder à tous les points les plus hauts. Pour cela on a des orbes d’agilité planquées sur les toits, des orbes d’explosifs (libérées par les morts par explosifs), des orbes d’armes à feu (morts par armes à feu), des orbes physiques (morts par coups de poings, mon préféré !) et des orbes de conduite (qu’on récupère sur la route et en tuant des ennemis par roulage sur la gueule…). Et toutes ces orbes sont complétées par des orbes secrètes qui augmentent un peu toutes les compétences, comme les orbes Xbox Live qu’on ne récupère que si on est plusieurs dessus. Et avec tout ça, on peut devenir sur-puissant !

L’histoire

Bon là, c’est bidon. Non seulement y a un virus qui transforme les gens en sorte de zombie (les Freaks) mais en plus y a une Cellule qui se rebelle. Donc c’est le bordel le jour à cause des rebelles et la nuit à cause des Freaks… Et pour l’instant, je dois rétablir des sortes de bombes qui anéantissent les Freaks tout en récupérant les forteresses appartenant aux Rebelles. Après, je ne suis pas encore allée très très loin, mais c’est un jeu relativement répétitif, donc ça ne devrait pas beaucoup évoluer. Et c’est pas pour ça qu’on joue de toute façon !

Le multijoueur

Je fais pas de partie sur la musique, c’est inintéressant. Par contre ce qui est bien c’est la coopération sur ce jeu ! En ce moment on est 3 à avoir le jeu et on joue ensemble. C’est drôle ! Bon par contre jouer avec moi c’est s’exposer à une surdité précoce, car quand je tombe, je crie… et plus je tombe de haut, plus je crie… Et je tombe souvent… Sans compter les petits « gniii» , « gnééé» , « arghh» … Et « aaaah je meurs» , « Mais vous êtes où» … Bon, vous l’aurez compris, je suis le boulet de service. T’façon, ils ont pas besoin de moi mes coéquipiers, je fais déco… Mais c’est quand même plus sympa les missions à plusieurs, on s’ennuie moins, ça va plus vite : on peut s’entraider. Et aucun souci de connexion ! Par contre il n’y a que celui qui héberge qui avance la quête, mais c’est normal dans un sens. Par contre toutes les orbes que je ramasse seront ramassées dans ma partie.

Tout ça pour dire que c’est vraiment un jeu sympa à plusieurs. Ce n’est pas hyper intellectuel, mais on s’éclate, on se défoule !

Mon avis

C’est un bon jeu, mais pas un excellent jeu. On délire, on s’éclate, on rigole, on se défoule… Mais ça va pas plus loin. Le challenge est quand même présent, si on joue seul. Mais le sentiment de puissance qui se dégage de se jeu, c’est top ! On se sent facilement invincible, c’est bon ! Mais je pense vraiment qu’il se savoure à plusieurs.


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6 août 2010

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Catégorie: Play with me

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