Halo Wars // Le pack d’options stratégiques

Du DLC Halo Wars ! Disponible sur le Xbox Live ! Pour tout ceux lassés des options de jeux de base, des attaques éclairs où l’on n’a même pas le temps de réagir, des joueurs un peu saoulant sur le Live, voici quelque chose qui devraient vous plaire : Un pack d’option stratégique.

Alors, tout simplement, c’est trois nouveaux modes de jeu pour varier les plaisirs :

Il y a d’abord le mode “renfort”, le mode préféré de Monsieur M. On construit sa base, mais ou plutôt MAIS, on ne peut créer que quelques Spartans. Le reste des unités arrive toutes les minutes en fonction de vos ressources. En gros, vous êtes riches et vous avez la blinde d’unité maouss ; vous êtes pauvres vous avez trois pauv’ guss’. C’est très interessant du coup, car il faut gérer ses dépenses au mieux en réalisant les innovations technologiques (car si vous avez améliorer vos unités dans les bâtiments, ils arriveront améliorés au moment du renfort) sans pour autant se ruiner. Tout est dans la mesure.

Ensuite, il y a  le “Capture the Flag”, bon ça s’appelle autrement dans le jeu, mais en gros ça veut dire ça. Le principe est simple : une carte, deux adversaires, un drapeaux. Il faut garder le drapeau en sa possession plus d’une minute pour qu’on gagne un point. La manche se gagne en 3 points. Pour le reste cela se joue normalement. On construit sa base, on crée des unités. Le plus stratégique : cela se joue sur la rapidité à acquérir le drapeau et la capacité à résister aux attaques de l’ennemi. Du coup, les Covenants sont un peu avantagés grâce à leur rapidité à créer des unités. Mais, le challenge est bien présent !

Ensuite il y a un mode que j’appellerai “Balance”. Celui là est vraiment bof bof. Et s’apparente beaucoup au mode classique. C’est un peu de “Qui c’est que c’est qu’à la plus grosse”. Une sorte de balance en haut à gauche mesure notre puissance et la compare à l’adversaire. Et cela se joue de la manière que d’habitude. Sauf que quand vous êtes sûr de pouvoir lancer votre attaque, ben vous gagner sans combattre…

Je dirai qu’en définitive c’est une bonne ouverture pour le jeu, mais ça n’est pas non plus indispensable ! Et bien sûr ces options se jouent sur le Live comme en partie rapide !


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4 juin 2009

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Catégorie: Play with me

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