Kinect Star Wars // Le jeu qui aurait pu être une tuerie…
Ça fait quelques temps que je repousse cet article. Mais quand même, il faut que j’en parle. Dès que j’ai entendu parler de ce jeu, je me suis dit que ça allait être trop bien, qu’on allait pouvoir jouer avec la force et tout… Une tueri quoi. Des combats épiques et l’impression d’être un jedi à la fin de la session de jeu. Mais je rêvais.
Mon plus gros problème c’est que je me demande si c’est le jeu lui-même qui a été mal pensé ou si on a atteint les limites de kinect. J’aurai plutôt tendance à croire ma première supposition. Car des mouvements ultra simple ne sont pas forcément bien reconnus dans ce jeu…
Mais tout d’abord, il faut que je vous situe un peu le jeu. C’est donc un jeu sur xbox 360 avec lequel on peut (on doit) jouer sans manette. Juste le corps et la voix. Dans l’univers de Star Wars, on incarne un Jedi en formation, un padawan. Notre première mission est juste un fiasco ^^! On se retrouve, petit newbies, parmis des nuées de méchants. Donc ça pète dans tous les sens et ça met bien dans l’ambiance. Pour être totalement honnête avec vous, je ne pourrai vous en dire beaucoup à propos de l’histoire : le jeu m’a tellement gavée que j’ai arreté assez vite.
La jouabilité
On va tout de suite parlé de ce qui fait très mal. Ce jeu est proche de l’injouable. Ou en tout cas chez moi, dans mon salon. Alors que tous les autres jeux Kinect ne me posent aucun problème. Prenons un exemple : pour avancer je dois mettre le pied droit devant (faire un pas en avant quoi). Eh bien à chaque fois que je le fais, Kinect me dit que je suis trop près… -_- Donc le mouvement est pas pris en compte et je lutte à avancer. Ensuite, le temps de latence entre mon geste et l’effet à l’écran est monstrueux. Donc, ça manque de dynamisme. Mais grave. J’ai l’impression d’être un papy jedi de 85 ans. Donc je m’énerve toute seule et je m’épuise… forcément. Le reste des mouvements est plus facile à faire, mais toujours un temps de latence…
Je crois que le truc qu’il m’a le plus “choquée”, c’est qu’on est des jedi avec un super sabre laser et il faut taper 10, 15, 20 fois notre ennemis pour finalement le tuer. GENRE. Avec un sabre laser, on coupe en deux au premier coup, normalement. Mais là non. Il faut s’acharner, toujours en mode papy, ne l’oublions pas, pour tuer un ennemis tout con.
Ça c’est pour la partie un peu role play. Ensuite il y a une course de module. Toujours sans manette. Il y a plusieurs mode de difficulté selon ce qu’on choisit de gérer ou pas. Vitesse, direction… Mais si on veut tout gérer, c’est tout bonnement injouable. Car pour freiner, ou tourner il faut ramener les bras vers soi (sachant que pour accélerer il faut avoir les bras devant soi, comme si on tenait un guidon de vélo). Jusque là ca va. On ramène le bras droit seulement, on va à droite et inversement pour l’autre coté. Mais, on a aussi un boost et des kits de réparation. Quand on lève le bras droit on active le boost. Sauf que ça nous fait tourner à droite. MALAISE. Surtout que le boost ne s’active pas de suite, il faut s’y reprendre à plusieurs fois. Vous pouvez donc imaginer que la partie course de module m’ennuie sérieusement, donc.
Le seul truc pour rattraper tout ça, c’est le mode de danse. Je croyais que c’était une blague, mais non. Et là, c’est bien foutu. C’est pas au niveau de Dance Central pour la difficulté, mais on se laisse prendre au jeu plus facilement. ET LES MOUVEMENTS SONT RECONNUS LÀ. C’est donc qu’ils savent le faire. Alors pourquoi c’est pas fait dans les autres parties du jeu ?
Il y a d’autre mode de jeu, mais je n’ai pas eu le courage de les tester après tout ça…
Les graphismes
Ce jeu est plus proche du dessin animé qui était sorti il y a quelques temps. Donc pas mal du tout. Peut-être un peu vide parfois, mais dans l’ensemble ça m’a paru cohérent est agréable à l’œil.
Le scénario
Ouai. Ben, on est un padawan et on doit s’entrainer pour devenir un jedi. On part en mission normalement facile et on se fait piler par des méchants. On doit donc avertir le QG Jedi, qu’il se passe des choses bizarre sur la planète des Wookies. Et voilà. J’imagine qu’on va sauver le monde et tuer un super méchant.
La musique
Pas grand chose à dire non plus : c’est du Star Wars. Pile dans l’univers.
Mon avis
Ce jeu aurait pu être une tuerie. Il avait tout pour lui à la base. Ça aurait pu devenir un GROS trip pour tous les fans de Star Wars. Mais non. Mais le seul problème est la jouabilité. Si cette partie là avait été plus soignée, ça aurait été une tuerie. Je suis hyper déçue. Voila. Pour dire, je m’amuse plus sur Kinect Héros que sur ce Kinect Star Wars…
Écrit par : Akikazu
Catégorie: Play with me
Mots-clefs: jeux vidéo, kinect, lucasarts, star wars, xbox 360






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