Resident Evil 5 // Même pas peur…

rev5x30ftDepuis quelques jours, nous avons Resident Evil 5 à la maison… Et monsieur S. en profite pour squatter ! Oui, parce que monsieur M. a entrepris de faire tous RE5 en coop avec monsieur S. Et je dois dire que c’est assez rigolo de les voir à deux sur la console. Il faut dire que le jeu s’y prête très bien.

Bien sûr RE, c’est mythique. Du premier au dernier sorti, ce sont tous des bombes. C’est simple : RE = succès. Je me souviens que pour le 4, je mettais la galette dans la console, je filai la manette à monsieur M. et j’avais droit à mon petit film de zombi (zombies, zombis ?) perso. J’ai jamais essayé d’y jouer… Je suis pas fan des jeux de shoot mais pourtant le principe de celui-là devrait me plaire.

Les graphismes

Bah c’est beau, forcément. Il y a un effort particulièrement remarquable sur les expressions des visages. Même s’ils restent un chouia figé, ils sont tout de même expressifs. Du fait du mode de jeu un peu particulier, les actions sont légèrement… je sais pas trop comment qualifier ça autrement, mais Chris a l’air d’un robot des fois…

re5-1

À part ça, les paysages sont très réussis, on s’y croirait, on a chaud, ça pue, c’est crade… Le rendu du bidonville au début est très bluffant.

La jouabilité

Alors là, y a un truc qui déplait à beaucoup de joueur, mais moi, je ne suis pas contre (et c’est bien pour ça que j’aimerai essayer) : Le personnage ne peut pas marcher et tirer en même temps. Pour tous les râleurs, c’est un retour en arrière, c’est archaïque. Mais il faut quand même savoir que tous les RE « shoot»  sont comme ça. Je trouve que ça permet de stabiliser l’action. Et faire une chose à la fois, c’est mieux pour moi. Les autres diront que cela casse l’action et que c’est très chiant pour éviter les balles adverses.

L’action est tout le temps présente, on s’arrête pas. Toujours sous pressions, les combats sont ponctués d’actions Times Event (je crois que ça s’appelle comme ça, quand on doit appuyer sur une touche pour effectuer une action donnée dans un temps imparti). C’est très prenant et ça ajoute au stress. Puisque si on rate une action, ben ça met en péril le reste du combat. Les deux messieurs en ont recommencé des combats à cause de ça !

Le scénario

Pour une fois, j’ai pas trop suivi et compris le scénario… J’ai l’impression que cela reprend plus l’histoire du 4 grosso modo. Mais Umbrella n’est plus la société mis en avant. C’est la société Tricell qui reprend le volant. Et nous avons un nouveau personnage de taille : Sheva. Et elle sait tirer ! Et vise plutôt bien d’ailleurs. On est loin de la nunuche du 4 qui reprochait à Léon de regarder sous sa jupe quand elle montait à l’échelle !

En gros, il y a une nouvelle infection qu’il faut combattre. Et les combats contre les boss sont pour le moins épiques !

La musique

Pas grand chose à dire, la dessus. Ni trop présente, ni trop effacée. Elle passe comme une lettre à la poste (sans grève, hein !).

En conclusion

Bah, moi j’aime beaucoup parce que cela reste dans la droite lignée du 4. Mais cela déplait beaucoup à d’autres joueurs car pas assez innovant. Mais en même temps, si cela avait été innovant on aurait surement perdu d’autres joueurs qui ne se serait plus retrouvé dans ce RE, alors… En tout cas, j’ai envie d’y jouer, et je crois que je vais m’y mettre !


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17 mars 2009

Écrit par :

Catégorie: Play with me

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Commentaires (4)

poc

17 mars 2009 à 12:20    


Oui bah comme le dit ton titre. Même pas peur. Pourtant je sais que j’ai flippé ma race sur un des RE mais je me souviens plus lequel.

Akikazu

17 mars 2009 à 12:28    


Je sais pas si c’est parce que je me suis habituée ou s’il fait vraiment pas très peur.

La pression est différente, les ennemis sont dur à battre mais ça reste des zombies tels qu’on les voit depuis des lustres.

C’est le RE 4 qui était bien flippant. Enfin je pense, car c’est le seul que j’ai bien bien suivi. Et mon premier jeu de zombies d’ailleurs !

Seraf'

18 mars 2009 à 21:19    


Les RE ont abandonné le coté survival (donc flippant) au fil du temps, dommage. Parce que du coup… niveau jeu de shoot ca vaut pas un mechant GoW. J’accroche pas réellement au systeme d’inventaire. Ca m’a juste semblé chiant.

Bon apres c’est joli et tout y’a pas a dire, mais sans plus :/

Reno

19 mars 2009 à 9:44    


Et bien pour avoir testé la démo dispo sur le live, je n’ai pas été emballé par le jeu…

C’est sur que niveau graphisme l’évolution est bien là, par contre le gameplay…et pourtant j’ai adoré le 4 !

Mais depuis Dead Space est passé par là et a marqué de son empreinte le genre survival horror/action.

Bon ça n’empêche qu’en tant qu’amateur de RE, je me le ferai surement lorsqu’il sera sorti en occaz :-)

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